Über uns

Was ist das Beast of Reincarnation: Awakening Wiki?

Das Beast of Reincarnation: Awakening Wiki ist eine gemeinschaftlich betriebene Ressource, die Spielern hilft, das Tag-Combo-System zu meistern, optimale Heldenteams zu bauen und den Kontinent Orbis zu erkunden. Dieses Wiki steht in keiner Verbindung zu Hound13 Inc.

Alle Spiel-Assets, Namen und Marken sind Eigentum der jeweiligen Besitzer.

Über Beast of Reincarnation: Awakening

Beast of Reincarnation: Awakening ist ein Anime-Open-World-Action-RPG, das von Hound13 Inc. entwickelt und mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde. Auf dem Kontinent Orbis angesiedelt, steuern die Spieler den Protagonisten Lute und rekrutieren 18 zusätzliche Helden, jeder mit einzigartigen Statuseffekt-Fähigkeiten.

Was wir abdecken

🤖

Helden-Guide

Vollständige Helden-Rangliste mit Elementen, Statuseffekten, Fraktionen und Build-Empfehlungen

⚔️

Tag-Combo-Guide

Alle Statuseffekt-Ketten, Signalfähigkeiten, Wechselsignale und Helden-Kombostrategien

🎁

Erkundungsguide

Kartenregionen, versteckte Höhlen, Vertrauten-Fundorte und Material-Sammelrouten

📊

Builds & Vertraute

Optimale Fähigkeitsbäume, Ausrüstung, Vertrauten-Paarungen und Vergleich zwischen Free- und DLC-Inhalten

🎮

Geschichte & Lore

Sechs Helden der Legende, Rotfuchs vs. Organa, Drachenprophezeiung und Weltgeschichte

👹

Updates & Kaufen

Post-Launch-Roadmap, neue Helden, Riss-System, Preisgestaltung und DLC-Aufschlüsselung

Unsere Quellen

  • In-Game-Tests und Datensammlung
  • Offizieller Beast of Reincarnation: Awakening Discord und Hound13-Ankündigungen
  • Steam-Seiten-Updates und Inven Global Entwicklerinterviews
  • Von der Community eingereichte Helden-Ranglisten und Tag-Combo-Strategiediskussionen

Haftungsausschluss

Dies ist ein inoffizielles, von Fans erstelltes Wiki. Beast of Reincarnation: Awakening wird von Hound13 Inc. entwickelt. Alle Spielinhalte, Namen und Bilder sind Marken oder Urheberrechte der jeweiligen Eigentümer. Dieses Wiki dient nur zu Informationszwecken und erhebt keinen Anspruch auf Eigentum an Spiel-Assets.